检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘勇[1]
机构地区:[1]河南财经学院网络经济与IT战略研究所,河南郑州450002
出 处:《商业研究》2009年第3期197-199,共3页Commercial Research
基 金:教育部人文社会科学研究2007年度规划基金项目<中国电子商务市场中的"柠檬"问题:本土特征;形成机理与管理策略研究>;项目编号:07JA630021
摘 要:在互联网经济迅速发展的今天,一个不容忽略的事实是,互联网交易中的欺诈事件时有发生,这些问题的存在制约着网络交易和电子商务的发展,为此,如何解决这些问题,需要通过产品质量的博弈模型进行探讨,并分析对网络欺诈进行规治的内在机理,力图为减少和消除网络欺诈提供一个策略思路。There are serious frauds in e - market, which restrict the development of trade and commerce in the internet. Based on the quality game model, this paper analyzes the inherent governing mechanism in order to decrease or avoid the frauds in the e -marketing. It also presents some proposals to solve this problem.
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