检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范良辰[1]
机构地区:[1]广西师范大学教育科学学院,广西桂林541004
出 处:《远程教育杂志》2008年第6期71-75,共5页Journal of Distance Education
摘 要:RPG电子游戏以其独特的故事性和互动性吸引了许多玩家,RPG游戏模式强调在故事情节的发展中促进角色成长,角色、情境是其设计的关键所在。RPG电子教育游戏设计模式以游戏分层设计为核心,它以教学设计为切入点,以游戏故事设计为中心,力求在设计程式中平衡电子教育游戏的教育性和游戏性。With the unique story and interaction, the Role-playing E-game attracts many players. Role-playing Game mode emphasizes promoting role growing-up in the development of story plot; Role, situation are the key to its design.Game Layered design is the core of the designing mode of Educational Role-playing E-game,it begins with instructional design, takes Game-story design as center, so that to make balance of instructing and enjoying in the design program.
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP311.52[文化科学—教育技术学]
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