检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学工程与科学计算研究中心计算机科学与技术学院,杭州310027
出 处:《计算机辅助设计与图形学学报》2009年第3期406-411,共6页Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics
基 金:国家自然科学基金(10876036)
摘 要:提出一种基于纹理的增强型3D矢量场可视化算法,可显著地改善传统纹理法的绘制质量.首先通过对3D纹理的线性卷积运算生成具有空间相关性的卷积纹理;然后对卷积纹理进行高通滤波,以增加流面内流线之间强度的对比;最后通过体绘制方式展示3D卷积纹理.借助权重区域,该算法可以显示用户感兴趣区域或特征区域,避免卷积数据过多引起的紊乱及相互遮挡.This paper presents an enhanced 3D flow visualization algorithm based on the 3D line integral convolution (LIC) and volume rendering techniques. Given an input 3D vector field, a 3D line integral convolution is at first performed to get a spatial-correlated texture. The resulting texture is then filtered with a 1D high-pass filter, resulting in high intensity contrast among the streamlines in the stream surfaces. An importance-driven volume rendering algorithm is employed to depict the interesting regions, and by which the distracting occlusions and visual clutter are effectively eliminated.
分 类 号:TP391.7[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.147