检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中南大学信息科学与工程学院控制理论与工程,长沙410007 [2]长沙理工大学汽车与机械学院,长沙410076
出 处:《系统仿真学报》2009年第5期1314-1316,1319,共4页Journal of System Simulation
摘 要:两移动平面运动体因有各自的智能控制器,因此当它们在跟踪控制时,双方必然及时根据对方的策略改变各自的控制策略(方向和速度大小),来达到一种真正的双边最优(主动跟踪者最短时间的追上被跟踪者,而被跟踪者最大化时间避免被追上)。首先将平面上任意运动体简化成带速度和加速度的质点,然后利用追逃微分对策理论建立起此跟踪路径最优问题的哈密顿-雅可比-贝儿曼偏微分数学模型。对这种双边极值的难点问题,提出一种水平集数值求解方法。并利用水平集的偏微分方程与哈密顿-雅可比-贝儿曼偏微分方程结构相似性得到水平集的速度函数。对一平面上两无人驾驶飞机的动态跟踪双方进行仿真,仿真编程简单,解决了双边极值的求解。An effective numerical level-set method was proposed for the solution of two plane-dynamic objects' routeoptimal tracking, which have two intelligent controller and can change its controlling decision when they are tracking. Firstly route-optimal problem for dynamic object tracking was translated into two-persons zero-sum pursuit-evasion differential games. Then the time-optimal solution was turned into getting an approximate value function of the Hamilton- Jacobi- Bellman partial differential equation (PDE). The similar math structure of Hamilton-Jacobi-Bellman PDE and level set PDE were used and the implicit velocity function was got. The simulation results of two plain airplane tracking prove that level set method is effective.
分 类 号:TP297.1[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置] TP301.6[自动化与计算机技术—控制科学与工程]
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