巷道三维建模算法与可视化技术研究  被引量:8

Research on the tunnel three dimensional modeling algorithm and virtual technology

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作  者:王凤林[1] 王延斌[1] 

机构地区:[1]中国矿业大学(北京)资源与安全工程学院,北京100083

出  处:《湖南科技大学学报(自然科学版)》2009年第1期91-94,共4页Journal of Hunan University of Science And Technology:Natural Science Edition

基  金:高等院校博士点基金资助项目(20060290003)

摘  要:阐述巷道三维建模的设计思想:巷道是由一系列的局部巷道组成,局部巷道则由巷道中心线和巷道断面来表达,巷道中心线确定巷道位置,断面确定巷道的空间形态,利用三维矢量的线框模型实现巷道的三维建模.在VC++开发环境下,使用OpenGL实现三维巷道在计算机二维平面上的虚拟显示,采用碰撞检测技术实现巷道三维虚拟系统内的漫游.图6,参6.This article firstly introduced the tunnel three dimensional modeling design concept: The tunnel is composed of a series of pautial tunnels, the partial, tunnel is expressed by the tunnel middle line and the tunnel cross section, the tunnel middle line definite the. tunnel position, the cross section determines that tunnel's spatial shape, the three dimensional vector's line. frame model realizes tunnel's the three dimensional modeling. Under the VC++ development environment, this article realizes the three dimensional tunnel's in computer two-dimensional surface hypothesized demonstration through OpenGL, and implements the collision examination when you're roaming in the tunnel three dimensional virtual system.

关 键 词:三维建模 OPENGL 碰撞检测 投影变换 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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