检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱培栋[1]
机构地区:[1]浙江大学建筑学系
出 处:《建筑与文化》2009年第1期77-79,共3页Architecture & Culture
摘 要:建筑创新可分为三个层面:由社会发展、技术进步导致的更本性创新和由建筑师的天赋及灵感引发的建筑创新,以及由系统性的设计方法集成整合产生的建筑创新。由建筑师主导的建筑创新又往往具有附加效应,这些附加效应难以预测,对城市、政治、经济、生态等方面具有或多或少消极或者积极的影响。与之相对,建筑创新也可以作为附加效应而存在。在建筑学的平台之上,将图像学、生态学、社会学、工程学、哲学、美学等相关学科的成果引入集成,在解决了建筑功能和内涵之外,唯一的建筑形态作为一种附加值出现,这就是作为附加效应的建筑创新。相比于传统的建筑创新思维,这种建筑创新方式更像一种方法,同时更容易为建筑师所把握。Architecture innovation can be divided into three aspects: totally innovation led by society development and technology improvement, or innovations created by architects" genius, and the innovation generated by integration and conformity of system work. The innovations created by architects usually carry additional effects, which hard to predict, while could causing positive or negative effects to city, politic, economy or ecology. Reversely, Architecture innovation could be additional effect. Combining with iconology, ecology, sociology, economics, engineering, philosophy, aesthetics into the platform of architecture, the building form will be generated as the additional effects as solving the function and content problems. In contrast to traditional innovation thinking, this is more than a procedure, and much easier for architects to hold.
分 类 号:TU-80[艺术—艺术设计] X51[建筑科学—建筑设计及理论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28