日本电子游戏的发展及文化形成  被引量:2

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作  者:孟沛[1] 何文波[1] 张凯[1] 

机构地区:[1]河南科技大学艺术与设计学院

出  处:《电影评介》2007年第6期64-65,61,共3页Movie Review

摘  要:电子游戏作为一种新型产业在日本得到了极高的重视。它不仅对于日本的经济发展起到推动作用,同时也形成了以日本为中心的世界电子游戏文化,在日本甚至很多人将其与电影同誉为第七大艺术。电子游戏产业在日本已形成一种双赢的良性发展态势。这一发展状况应该被我们所了解并加以思考。

关 键 词:日本 电子游戏 艺术 文化 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

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