检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶月翠[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院电子信息系
出 处:《浙江传媒学院学报》2004年第4期43-44,共2页Journal of Zhejiang University of Media & Communications
摘 要:本文详细介绍了基于DATABASE的实验课件的设计思想,及其实现的主要技术和方法。根究实际应用中的要求以及基于交互性和拓展性方面的考虑,平台采用MacromediaFlashMXProfessional2004、数据库等技术,在整个课件的结构设计上采用Server&Client结构。
关 键 词:交互性 数据源 MACROMEDIA Flash MX PROFESSIONAL 2004 Server&Client
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