检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:舒泽池
出 处:《歌曲》2001年第2期77-77,共1页
摘 要:第三种:事件列表(Event List)细心的读者可以看到,我们已经不把它叫做"乐谱"了。下面这个例子,实际上还是上回我们举例的那一句《南泥湾》的旋律。最左面的那一列是表示"MIDI 事件"(以前我们讨论过)的类型,在这个例子里,只列出了"音符事件";左边第二列是关于小节的信息,三个数字分别是小节、拍和 click(软件能够辨别的最小音符长度数值,许多软件能够将一个四分音符分成480个 click);左边第三列是音乐使用的"通道",这个例子里只有第一通道在使用,否则看起来会非常复杂;右边那一比较宽的一列是每一个音乐事件的数据,我们看第一个音符:音高是 D4,击键力度是65,离键力度是64,0:0:083是音符持续的长度,五线谱上这个音符是八分音符,click 数值应是120,实际演奏时只有83。这种完全用字母和数字表示音乐信息的方式,也许对于数学家更加亲切一些,音乐家看了是会感到头疼的。但是这是电脑音乐中表示音乐信息最完备、最精确的一种形式。过去曾经非常盛行的"音序器",基本上是使用这种形式。
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