检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈莱棣
机构地区:[1]西安地图出版社
出 处:《地图》1989年第3期50-50,共1页Map
摘 要:在制图晕渲作业中,以往普遍采用的是“水墨画法”。这种方法作业周期长,而且成本也高。为克服上述缺点,国外有人用铅笔直接在聚脂薄膜上进行晕渲,又因笔调太硬,碎部的显示及层次的表达不理想。另一种方法——用炭粉在聚脂薄膜上晕渲,虽笔调较柔和、细腻,但笔法不够丰富,变化不多,显得比较单调,特别是对冰川、黄土等沟谷明显的地貌特征,显示不好。
关 键 词:晕渲法 作业周期 聚脂 炭粉 地貌晕渲 城市图 清绘 卫星像片 层次的 山脉走向
分 类 号:P28[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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