检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐岚[1]
机构地区:[1]渤海大学信息科学与工程学院,辽宁锦州121000
出 处:《湖北第二师范学院学报》2009年第2期74-75,82,共3页Journal of Hubei University of Education
摘 要:在虚拟场景中,实体建模技术是最基本的技术,建模的好坏直接影响虚拟场景的生成效果。论文首先介绍了场景建模的三种方法,详细分析了几何建模法中的场景模型描述技术,最后给出了用多边形方式建立的模型结构框架实例。In the virtual scene, the solid modeling technology is the most basic skills, modeling impact on the effect of virtual scene generation directly. Firstly, three methods of the scene modeling, detailed analyzes the scene model description technique of Geometry - Based Modeling are introduced, then an instance of model structural framework which established with polygon method is presented.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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