IBMR

作品数:13被引量:40H指数:4
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:乔木李自力谭同德徐丹朱光喜更多>>
相关机构:郑州大学华中科技大学天津大学浙江大学更多>>
相关期刊:《Journal of Water Resource and Protection》《华侨大学学报(自然科学版)》《系统仿真学报》《湖北第二师范学院学报》更多>>
相关基金:河南省科技攻关计划国家自然科学基金山东省自然科学基金国家安全生产监督管理总局安全生产科技发展计划项目更多>>
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Trend Analysis in Ecological Status and Macrophytic Characterization of Watercourses: Case of the Semois-Chiers Basin, Belgium Wallonia
《Journal of Water Resource and Protection》2015年第13期988-1000,共13页Sossey-Alaoui Khadija Rosillon Francis Tychon Bernard 
In order to analyze the distribution and evolution of the aquatic vegetation and ecological status of the Semois-Chiers basin (Semois sub-basin and Chiers sub-basin), macrophyte surveys were conducted at 48 sites in 2...
关键词:MACROPHYTES Semois-Chiers BASIN WFD IBMR ECOLOGICAL Quality 
超真实数字虚拟演员制作技术
《北京电影学院学报》2015年第2期128-142,共15页刘鲁男 李全胜 
最近几年随着各种CG制作技术的快速发展,数字虚拟演员技术开始崭露头角,越来越多的影片开始使用全CG制作的数字角色来替代真人的表演。在许多的影片中,真实的演员已无需再站在实际的拍摄镜头前,而只需要在实验室中完成某些人体特征数据...
关键词:数字虚拟演员 CG IBMR 表情动画 面部捕捉 
基于图像的水波动画建模和实时绘制被引量:3
《云南大学学报(自然科学版)》2013年第S2期18-22,共5页陈祥望 郑松 和睿 徐丹 
国家自然科学基金(61163019)
使用基于图像的建模和绘制(IBMR)技术对单幅输入图像进行交互式三维建模,运用海浪谱统计学模型的水波生成算法和FFT技术,实时生成水波运动的高度场.通过纹理重投影技术,将原图像中的纹理映射到计算生成的三维模型上,实现水波动画模拟的...
关键词:IBMR FFT 海浪谱统计学模型 实时绘制 水波动画 
三维虚拟场景建模技术被引量:5
《湖北第二师范学院学报》2009年第2期74-75,82,共3页徐岚 
在虚拟场景中,实体建模技术是最基本的技术,建模的好坏直接影响虚拟场景的生成效果。论文首先介绍了场景建模的三种方法,详细分析了几何建模法中的场景模型描述技术,最后给出了用多边形方式建立的模型结构框架实例。
关键词:建模 GBMR IBMR CREATOR 
基于小波空间中IBMR技术的矿井通风系统可视化研究
《煤矿机械》2006年第8期102-104,共3页华臻 张鑫 王振 
山东省自然科学基金项目"矿井通风可视化中的建模问题研究(Y2005G09)";国家安全生产监督管理总局安全生产科技发展指导性计划项目"虚拟现实技术在矿井通风可视化应用中的关键技术研究(05-207)
针对目前矿井通风作业中存在的一系列制约性问题,科学地生成通风网络图并解算风网;运用基于小波空间的IBMR,生成通风系统的三维虚拟环境,而且能够与系统自然地进行信息交互,从而为矿井通风安全可视化研究提供了更先进、快捷的方法;也为...
关键词:小波变换 IBMR 风网解算 通风安全可视化 
一种虚拟场景建模技术的研究被引量:1
《辽宁科技学院学报》2006年第2期13-14,共2页汪赫瑜 马红 
讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和V isual C++6.0为开发平台,可方便的进行虚拟场景的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法。建立的虚拟场景立体视觉效果明显...
关键词:虚拟现实 虚拟环境 建模 OPENGL GBMR IBMR 
基于OpenGL的虚拟环境建模技术研究被引量:1
《平顶山工学院学报》2005年第6期21-23,共3页谭同德 乔木 王宇 
河南省科技攻关项目:建立虚拟设计环境(项目编号0324250010)
讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强的处理方法。建立的虚拟环境立体视觉效果较...
关键词:虚拟现实 虚拟环境 建模 OPENGL GBMR IBMR 
基于Open GL的虚拟环境建模技术的研究被引量:4
《中州大学学报》2005年第4期99-100,共2页谭同德 乔木 吴博 
河南省科技攻关项目:建立虚拟设计环境(项目编号0324250010)
文中讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,可方便的进行虚拟场景的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法。建立的虚拟场景立体视觉效果...
关键词:虚拟现实 虚拟环境 建模 OPENGL GBMR IBMR 
虚拟可视化城市研究被引量:2
《华侨大学学报(自然科学版)》2005年第3期317-320,共4页郭葆锋 肖大威 
国家自然科学基金资助项目(50378037)
对MultiGenCreator和Vega等软件进行二次开发.综合利用虚拟现实(VR)技术、全数字摄影测量系统、地理信息系统(GIS),制作具有真实三维环境的虚拟城市系统.论述基于图像的建模与绘制(Image-BasedModelingandRendering,IBMR)等获取虚拟模...
关键词:虚拟现实 IBMR MULTIGEN CREATOR VEGA 虚拟城市 
基于序列图像的全景图像拼接被引量:16
《合肥工业大学学报(自然科学版)》2003年第4期525-528,共4页胡社教 江萍 陈宗海 
基于图像建模和绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点。其中基于序列图像的全景图像拼接技术研究是虚拟环境临场感的一个关键因素,文章以普通照相机拍摄的序列图像为基础,通过相邻两幅序列图像差值图像极值点的搜寻,可以...
关键词:序列图像 全景图 虚拟现实 图像拼接 线性加权法 IBMR 极值匹配 图像缝合 
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