检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]辽宁工程技术大学电子与信息工程系,辽宁阜新123000 [2]本钢职工工学院计算机分院,辽宁本溪117000
出 处:《辽宁科技学院学报》2006年第2期13-14,共2页Journal of Liaoning Institute of Science and Technology
摘 要:讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和V isual C++6.0为开发平台,可方便的进行虚拟场景的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法。建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且兼顾了场景的实时性和可交互性。Two kinds of modelling technology with virtual reality(VR) that based on geometry and on image are presented in this paper, and then developes a modelling system with virtual environment(VE). Taking OpenGL and Visual C + + 6.0 as developing platform, the system can conveniently model with virtual environment, and has treatment methods with enhanced sence of reality such as lighting and texture projection. The modelled VE has obvious stereo vision effect,and shows both real-time and interactively.
关 键 词:虚拟现实 虚拟环境 建模 OPENGL GBMR IBMR
分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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