检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系
出 处:《文艺评论》2009年第2期95-96,共2页Literature and Art Criticism
摘 要:随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字媒体艺术体系。这种新兴的艺术体系的出现是艺术家们数字化生存的高级阶段.此阶段的特点是:形成了以计算机为主要工具进行视觉设计、计算机图像(简称CG)应用和生产的一系列相关产业。一般可以分为四个主要领域:CG艺术与设计(CG Art and design)、游戏(Game)软件、动画(Animation)和漫画(Comic)。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动.并且已渗透到自然科学、社会科学、
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