检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余湛
出 处:《福建电脑》2009年第5期204-205,共2页Journal of Fujian Computer
摘 要:社会的变化日新月异,如何培养出具有自学和创新能力能适应社会变化的实用型人才已成为教育工作者目前的首要任务。本文以《Flash动画制作》的教学为例,探讨了中职学生计算机教育过程中,如何通过任务驱动法来培养学生自学和创新能力的教学手段和方法,并结合这一方法提出了个性化教育的思路。
关 键 词:任务驱动Flash教学 创新能力 自学能力 个性化教育
分 类 号:TP3-4[自动化与计算机技术—计算机科学与技术] TP391.41
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