检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京联合大学师范学院电气信息系,北京100011 [2]北京市财经学校,北京100009 [3]海淀区环境卫生科学研究所,北京100086
出 处:《计算机工程与设计》2009年第7期1808-1809,1812,共3页Computer Engineering and Design
基 金:北京市教育委员会科技计划面上基金项目(KM200811417014)
摘 要:为了增强在虚拟空间进行漫游的真实感,对其实现的核心技术视点控制进行了研究。分析了利用开发工具提供的函数来完成视点控制的优缺点。结合实际开发经验,给出了一种利用三角函数实现视点控制的算法。利用数学三角函数实现视点控制算法,能够使视点控制更符合人的真实视点,为后期真实感绘制的编程降低了难度,增加了灵活性,并且该算法可以很好的移植到其它虚拟现实相关软件的开发中。In order to enhance the virtual reality of roaming space, the realization of its core technology to control viewpoint is studied. The advantages and disadvantages of viewpoint control is analyzed with function using the development kit. The actual development experience is unified, one kind is given to realize the viewpoint control algorithm using the trigonometric function. The viewpoint control algorithm is realized using mathematics trigonometric function, it can cause the viewpoint control to conform to person' s real viewpoint, reduced the difficulty for the later period third dimension plan' s programming, increased the flexibility, and this algorithm is the very good transplant to other virtual reality related software' s development.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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