时延对实时多人游戏的影响  

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作  者:叶柏龙[1] 蒋蔚[1] 

机构地区:[1]湖南大学软件学院,湖南410082

出  处:《网络安全技术与应用》2009年第5期64-66,共3页Network Security Technology & Application

基  金:国家创新基金支持项目(08C26224301132)。

摘  要:网络多人游戏的一个主要问题是网络传输时延。本文讨论多人游戏的基本系统参数的影响,特别是时延的影响;进而阐明了对网络时延处理方法的实验评估以及所得结果;最后得出结论——综合采用静态显示延迟+动态的时间预测方案。

关 键 词:时延 实时应用 多人游戏 用户影响 

分 类 号:TP393.07[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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