游戏动画中三维人物模型制作的研究  被引量:1

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作  者:贾银莎[1] 李敏[2] 

机构地区:[1]绵阳师范学院数学与计算机科学学院 [2]绵阳师范学院软件重点实验室

出  处:《中小企业管理与科技》2009年第13期269-270,共2页Management & Technology of SME

摘  要:游戏动画中三维人物模型的构建是人体动画研究领域中的热点亦是难点。要制作真实感强的人体动画,必须具备的要素有:逼真的人体造型和灵活的运动控制方法。本文利用已有的技术和手段,提出一种基于poser的快速构建三维人物模型、实现控制手语动作的方法,并通过实例验证了方法的可行性。

关 键 词:三维人物建模 POSER 手和手臂 手语 

分 类 号:TS958.11[轻工技术与工程] TS958

 

参考文献:

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