检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓青[1]
机构地区:[1]海南大学体育部
出 处:《中国学校体育》2009年第6期51-51,共1页
摘 要:在蛙泳初级教学过程中,初学者由开始的不会游到最后在游泳池里畅游无阻,要进行无数次水中的各种练习即熟悉水性、腿部动作、臂部动作、臂与腿协调、水中换气和完整配合游。笔者根据多年的教学经验发现,要缩短初学者学会游泳的时间,使动作更规范,关键是把握好蛙泳初级教学过程中各种练习之间的“过渡时机”。
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