检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]大连理工大学电子与信息工程学院,辽宁大连116023
出 处:《小型微型计算机系统》2009年第6期1148-1151,共4页Journal of Chinese Computer Systems
基 金:国家科技支撑计划基金项目(2006BAB14B05)资助;国家"九七三"项目(2006CB403405)资助
摘 要:在地形可视化领域中,如何对大规模地形的数据进行处理和可视化一直是一个关键问题.本文提出一种有效的实现方法,采用平均分割方法对大规模地形数据进行分割,其中重点解决地形块简化时相邻地形块间的边界处理问题;通过基于半边收缩和顶点分裂操作获得多分辨率TIN模型,并改进顶点分裂操作方法.实验结果表明,采用本方法可以实时生成大规模地形,提高了地形漫游的效率与可视化效果.How to efficiently process and display a large-scale terrain data is the key problem in the field of terrain visualization. In this paper, it is presented an algorithm for implementing large-scale terrain multiresolution model. Large-scale terrain is divided up through average division method, among which the problem of neighboring terrain blocks boundary while terrain blocks simplifying are solved in focus: Multiresolution TIN model is obtained through half-edge collapse and vertex split, and the method of vertex split is improved. The experimental results demonstrate that the proposed method can render large-scale terrain in real time, improve the efficiency and visual effects of terrain walkthrough.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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