Bump Mapping的原理及编程  

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作  者:孙滨 马金龙 郭晓东 

出  处:《电脑编程技巧与维护》2009年第13期21-23,33,共4页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:详细讲解Bump Mapping的种类、原理以及实现方法。Bump Mapping可以在不增加物体表面几何复杂度的情况下极大地提高细节表现能力,比如凹凸不平的墙面、鹅卵石路面等。

关 键 词:切空间 像素着色 GLSL语言 CG语言 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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