检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邹宁
出 处:《现代音响技术》2009年第7期102-105,共4页AV STATE OF THE ART
摘 要:什么是玩具?既是供儿童游戏.研习的用具,可以说玩具是人类为后代健康成长.认识其生活的世界.学习如何管理世界,征服世界.建造更美好世界的用具,同时玩具还体现了人类教育观念的用具。可以说玩具是其存在的时代中人类文明发展最高成就的具体反映。玩具是人类认识过去世界,现实世界,建设新世界的成果与理想的具体化、形象化、简单化、通俗化的用具。其实对于我们来说玩具不光是针对儿童的.它也同样适合我们成人。
关 键 词:书架式扬声器 Sonus 玩具 现实世界 人类文明 儿童游戏 教育观念 用具
分 类 号:TN912.26[电子电信—通信与信息系统] TS958[电子电信—信息与通信工程]
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