检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南石油大学研究生院,四川成都610500 [2]西南石油大学计算机科学学院,四川成都610500
出 处:《软件导刊》2009年第7期168-170,共3页Software Guide
摘 要:介绍了利用OpenGL实现三维图形绘制的基本编程框架和方法,对OpenGL中光照、材质、投影等关键技术的应用方法进行了重点阐述。简要介绍了利用3D Studio Max构建复杂模型,以降低用OpenGL构造复杂模型难度、减少建模工作量的方法。This article introduces basic programming framework and methods of drawing 3D graph by OpenGL and details applications of some important technologies of OpenGL, such as illumination, material, projection, and so on. And then establishing complex model by 3D Studio Max is interpreted to simplify establishing by OpenGL and induce workload of modeling.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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