检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海财经大学信息管理与工程学院,上海200433 [2]华东师范大学,上海200062
出 处:《电化教育研究》2009年第7期64-67,共4页E-education Research
基 金:上海市教育委员会科研创新项目"基于Deep Web的海量数字教育资源个性化服务的研究"(项目编号:09YZ462);上海远程教育集团重点课题"面向终身教育的教育资源个性化推荐的研究"(项目编号:JF0804)
摘 要:对课件开发流程进行了分析比较,将每个子流程抽象成角色活动概念模型,将整个课件开发管理流程抽象成一个角色活动流程,并结合按需搭建的管理思想,构建了一个课件开发管理角色活动流程概念模型,并基于该概念模型,开发了一个基于J2EE架构的课件开发协同管理平台,给出了一个具体的应用实例。应用表明:所提出的课件开发管理模型可以大大增强开发流程中不同角色之间的合作,同时可按需搭建管理流程将不同课件开发流程及其不同角色协同在一个平台上进行管理,可有效降低开发成本、缩短开发周期。
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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