检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《金属加工(冷加工)》2009年第15期73-74,共2页MW Metal Cutting
摘 要:在传统的齿轮传动平面绘图中,只能标注出分度圆、齿顶圆、齿根圆等尺寸,无法画出齿形轮廓,更不要说模拟动画。为解决齿轮传动平面绘图的缺点,本文提出一种基于SolidWorks的实体建模和动态仿真,可使抽象的问题直观化。Animator是一个与SolidWorks完全集成的动画制作软件插件,它能将SolidWorks的三维模型实现动态的可视化,并且实时录制机构的模拟装配过程、模拟拆卸过程和机构的模拟工作过程,将机构的工作情况得到更好的表达,增强了人们对机构的认识。
关 键 词:SOLIDWORKS 运动仿真 几何建模 齿轮啮合 ANIMATOR 模拟动画 齿轮传动 动态仿真
分 类 号:TG61[金属学及工艺—金属切削加工及机床]
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