基于嵌入式的3D游戏图形渲染引擎的设计  被引量:4

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作  者:张晓伟 

机构地区:[1]广州康大职业技术学院计算机系,广东广州510000

出  处:《软件导刊》2009年第8期185-186,共2页Software Guide

摘  要:介绍了游戏图形渲染引擎的常用方法,其次采用BREW和OpenGL ES技术,重点分析了图形渲染引擎的流程设计及关键技术实现,这样的图形渲染引擎真正地实现了高效性、灵活性和与硬件设备的无关性。

关 键 词:游戏引擎 图形渲染引擎:OpenGL ES 3D引擎 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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