检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西财经大学体育学院,江西南昌330013 [2]江西省体育运动学校,江西南昌330006
出 处:《科技信息》2009年第15期112-112,共1页Science & Technology Information
摘 要:0.前言羽毛球比赛中,运动员场上步法移动速度的快慢会直接影响到击球的质量。步法移动快、击球点高就能争取空间和时间,就能更好地发挥手法技术的威力。反之,步法移动慢,会增加对方回击的时间,并会限制自己进攻技术的发挥,因而失去主动权。
关 键 词:移动速度 羽毛球 步法 运动员 击球点 主动权 时间 技术
分 类 号:TS952.37[轻工技术与工程] TQ546[化学工程—煤化学工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28