基于VC++的OpenGL三维图形开发设计  被引量:18

Development and Design of Three-dimensional Graphics Based on VC++ and OpenGL

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作  者:刘慧杰[1] 靳海亮[1] 

机构地区:[1]河南理工大学测绘与国土信息学院,焦作454000

出  处:《计算机与数字工程》2009年第7期122-124,174,共4页Computer & Digital Engineering

基  金:河南理工大学博士基金项目(编号:B2009-23);辽宁省智能信息处理重点实验室开放课题项目(编号:2007-1);江西省数字国土重点实验室开放基金项目(编号:DLLJ200604)资助

摘  要:文章系统而又全面地论述了如何在Windows NT操作系统下基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本过程,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。This paper describes systematically and comprehensively how to program based on Visual C ++ and Open-GL in Windows NT system, and introduces the concrete steps and the basic process of contacting VC ++ with OpenGL and the development of three-dimensional graphics, and examples of general universality are given based on the idea of engineering application.

关 键 词:VC++ OPENGL 三维图形开发 图形接口 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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