检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中理工大学图像识别与人工智能研究所图像信息处理与智能控制国家教委开放研究实验室
出 处:《华中理工大学学报》1998年第8期105-108,共4页Journal of Huazhong University of Science and Technology
基 金:国家高技术发展研究计划!(86-306-05-08-6A);国家基础研究"攀登计划"资助
摘 要:在创造性思维过程中的可能性构造空间理论框架(PCST)选择模型的基础上,利用该选择模型中TAKE,TEST和JUDGE三种算子,对人类科学发现中创造思维的选择过程进行了分析,验证了该模型的正确性.On the basis of possibility construction space theory(PCS) and the analysis on the model ofselection introduced, an example of the selection process of creative thinking in human' s scientific discoveries is analyzed in detail by the use of the model and its three kinds of operators, TAKE, TESTand JUDGE. It is demonstrated that the model results are correct.
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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