检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李天白[1]
出 处:《艺术探索》2009年第4期129-130,共2页Arts Exploration
基 金:湛江师范学院人文社科研究项目(W0620)
摘 要:中文的横排或竖排作为板式设计的基础要素之一,孰优孰劣一直是个争论不休的问题。从设计艺术的角度看,排式优劣的关键是其是否有利于快速、有效地传播信息,要对此进行研究,就必须借助于先进的科学理论和技术手段。其中,眼动研究是目前此类研究中最为有效的方法之一,通过认知工效学的定性定量研究,可以厘清横排和竖排之间不必要的争论,从而为版式设计的继承和创新提供科学的依据。
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