检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《军事交通学院学报》2009年第5期86-90,共5页Journal of Military Transportation University
摘 要:提出了一种三维箭标绘制的新方法,在完成控制点输入和生成,并进行地形匹配的基础上,通过利用OpenGL的Bezier曲面绘制函数直接生成箭标上、下曲面和各个侧面,最终实现具有一定厚度的三维箭标的绘制。相较于传统的三角剖分法,该方法计算量小,程序简洁,可有效实现三维箭标的实时标绘。The paper puts forward a new method to plotting 3D arrowhead. Based on completing the input and generation of control points and match of the terrain, it realizes to plot 3 D arrowhead with a given thickness by using OpenGL' s Bezier curve function to produce each surface of the arrowhead directly. Compared to traditional triangle analysis method, this method has a small amount of calculation and compact program, could realize real -time plotting of 3D arrowhead effectively.
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