检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肯吉·霍尔(Kenji Hall) 肖前(译)
出 处:《商业周刊(中文版)》2009年第9期78-78,共1页Bloomberg Businessweek
摘 要:全球经济衰退之时并非推出电视游戏机的最佳时机。市场研究机构iSuppli预测,今年全球游戏机的销售量将仅增长1.4%,达到5610万台——这是多年来的最小涨幅。iSuppli还预计该数字将从2010年起开始下滑。除此之外,这个价值500亿美元的行业目前正由三大巨头牢牢控制,它们随时准备狠狠打击任何行业新人。
关 键 词:游戏玩家 电视游戏机 全球经济衰退 研究机构 销售量 行业
分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS952.833[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222