虚拟博物馆中基于场景语义的三维交互  被引量:2

Scene Semantics-based 3D Interaction in Virtual Museums

在线阅读下载全文

作  者:袁海波[1] 刘厚泉[1] 潘志庚[2] 刘剑锋[2] 

机构地区:[1]中国矿业大学计算机科学与技术学院,徐州221008 [2]浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州310058

出  处:《微计算机信息》2009年第27期175-177,共3页Control & Automation

基  金:项目名称:远程沉浸式虚拟奥运博物馆关键技术研究;基金颁发部门:国家自然科学基金委员会(60533080);项目名称:虚拟环境中对象情感与行为特征建模与表现技术;基金颁发部门:中华人民共和国科学技术部(2006AA01Z303)

摘  要:将虚拟现实技术应用于博物馆的展示,对用户和计算机之间的三维交互有着更高的要求。本文介绍了虚拟环境中基于场景语义的交互技术的相关研究,设计了虚拟博物馆的语义场景图和场景模型,描述了虚拟博物馆中处理三维交互的流程,并开发了应用实例,展示了系统的效果图片,最后进行总结并提出下一步工作计划。Using virtual reality technology in museum computers. This paper introduces related research on display, there are higher requirements on the 3D interaction between users and the semantics-based interaction scene graph and model of virtual museum. Descriptions about the process to deal with results are shown. The paper ends with summarization and future works.

关 键 词:虚拟博物馆 场景语义 三维交互 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象