刘剑锋

作品数:3被引量:5H指数:2
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供职机构:浙江大学更多>>
发文主题:三维交互手势识别虚拟环境加速计手势识别算法更多>>
发文领域:自动化与计算机技术机械工程更多>>
发文期刊:《系统仿真学报》《机电工程》更多>>
所获基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
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一种基于加速计的手势识别算法及其在虚拟环境中的应用被引量:1
《机电工程》2010年第8期91-96,共6页刘剑锋 张大兴 
国家自然科学基金重点资助项目(60533080);国家高技术研究发展计划("863"计划)资助项目(2006AA01Z303)
针对虚拟环境下的三维交互问题,提出了基于加速计的手势识别算法。识别之前先对加速计输出做量化处理,再用离散型隐马尔科夫模型(HMM)进行建模、训练与识别。基于此识别算法,将手势作为一种交互方式应用在三维交互系统中,建立了手势-语...
关键词:三轴加速计 隐马尔科夫模型 手势识别 三维交互 虚拟现实 
虚拟博物馆中基于场景语义的三维交互被引量:2
《微计算机信息》2009年第27期175-177,共3页袁海波 刘厚泉 潘志庚 刘剑锋 
项目名称:远程沉浸式虚拟奥运博物馆关键技术研究;基金颁发部门:国家自然科学基金委员会(60533080);项目名称:虚拟环境中对象情感与行为特征建模与表现技术;基金颁发部门:中华人民共和国科学技术部(2006AA01Z303)
将虚拟现实技术应用于博物馆的展示,对用户和计算机之间的三维交互有着更高的要求。本文介绍了虚拟环境中基于场景语义的交互技术的相关研究,设计了虚拟博物馆的语义场景图和场景模型,描述了虚拟博物馆中处理三维交互的流程,并开发了应...
关键词:虚拟博物馆 场景语义 三维交互 
虚拟奥运博物馆中的场景建模被引量:2
《系统仿真学报》2008年第S1期288-290,293,共4页刘厚泉 李忠福 袁海波 潘卫敏 刘剑锋 潘志庚 
国家自然科学基金重点项目(60533080);国家"八六三"高技术研究发展计划(2006AA01Z303)共同资助
分布式虚拟现实技术逐渐发展成熟,并成功应用到各个领域。结合虚拟奥运博物馆项目,对系统实现过程中的建模技术进行了讨论,着重介绍了虚拟场景的构造、实现,以及如何针对实时绘制进行建模过程中的特殊处理,并给出了一些实验结果。
关键词:数字奥运 场景建模 FX SHADER 模型优化 
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