检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中南大学数学科学与计算技术学院,湖南长沙410075
出 处:《经济数学》2009年第3期18-22,共5页Journal of Quantitative Economics
摘 要:通过对一个随机游戏的分析,提出"近似马氏稳态时间"定理并加以证明,而后利用马氏链模型和对策论建立解决方案的最佳模型,并利用此模型预测足球比赛的胜、负的概率.Through a random game's analysis, we proposed a “steady-state Markov approximate time”and proved it. By using Markov chain model and game theory, the best model to solve the game's issue was proposed, which was used to predict the probability of win and the probability of lose of the football match.
分 类 号:O211.6[理学—概率论与数理统计]
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