检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海交通大学电子信息与电气工程学院
出 处:《微计算机信息》2009年第29期39-41,共3页Control & Automation
摘 要:计算机博弈历来是人工智能水平的一个风向标,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响以及大量的研究成果。本文提出几个计算机博弈引擎的改进方法,基于这些改进可以实现一个较高水平的计算机博弈引擎。基于本文所设计的中国象棋博弈引擎获得2007年的全国计算机博弈二等奖。Computer game engine always takes an important role in the history of AI development. The relative research give huge contribution to the AI development and also have general impact on both social and academic world. Here we give our ways of improvement on computer game. We can implement a good computer game engine based on it. The Chinese chess engine based on it has got the 2nd price of national computer game contest 2007.
分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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