三维可视化地形图的设计与实现  被引量:2

Design and Realization of 3D Visualization Terrain Map

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作  者:李大雨[1] 刘新文[1] 汪新兵[1] 谢方明[1] 

机构地区:[1]防空兵指挥学院信息控制系,河南郑州450052

出  处:《兵工自动化》2009年第11期76-78,共3页Ordnance Industry Automation

摘  要:对三维地形可视化地形图开发中的几个关健技术进行了分析和研究。利用VC++和OpenGL作为开发工具,通过建立位图的灰度值与地形高程之间的映射关系,快速生成三维地形,然后再经过纹理贴图与种植随机树,产生具有较强真实感的三维可视化地形图。Analysis and research several key technologies in development of 3d visualization terrain map. Adopt VC++ and OpenGL as the development tool, establish the mapping relation between gray-number of bitmap and terrain altitude, generation three-dimensional terrain quickly. Then, through texture-pasting and planting random trees, creates three-dimensional visualization terrain map with strong truthfulness.

关 键 词:OPENGL 可视化 纹理贴图 随机树 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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