检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:延俊荣[1,2]
机构地区:[1]天津师范大学外国语学院,天津300074 [2]山西大学语言科学研究所,山西太原030006
出 处:《语文研究》2009年第4期27-30,共4页Linguistic Research
基 金:国家社科基金项目"现代汉语单音节手部动作动词的ICM(典型认知模型)研究"(项目编号:09BYY052);天津市教委社科基金项目"现代汉语给予句的ICM(典型认知模型)研究"(项目编号:20072205)的资助
摘 要:在默认"打"表示"买"的前提下,根据认知语言学"形式不同,意义不同"的原则,文章从句法和语义的角度分析了"打"和"买"的异同。从句法上看,"打"不能构成双宾式,而"买"可以;从语义上看,"打"的执行者是"卖方",而"买"的执行者是"买方";从二者所表达的抽象关系看,"买"具有"钱""物"的双重转移,而"打"具有"钱""物"的三重转移。但由于人类认知的"以偏概全"和线性语言对立体事件表达的"失真","打"在一定条件下可表示"买"。当物参与者具有[+液体性][+容器性][+买方自备]等语义属性时,既可以说"买酱油",也可以说"打酱油";但当物参与者是非液体的,或具有[+液体性][+容器性][+卖方提供]等语义属性时,则只能说"买酱油"而不能说"打酱油"。
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