手机游戏的可视化开发环境Djomeg的设计与实现  

Design and Implementation of Djomeg Visual Development Environment of Mobile Games

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作  者:王昊[1] 邓达平[2] 

机构地区:[1]南昌大学计算中心,江西南昌330031 [2]江西理工大学应用科学学院,江西赣州341000

出  处:《计算机与现代化》2009年第11期96-99,共4页Computer and Modernization

摘  要:Djomeg系统是用于J2ME手机游戏开发的可视化环境,其工作原理是采用面向对象的思想,通过系统建有的多种Java基类,游戏开发者可以直接使用其中的某些类,也可以从这些基类中继承,快速生成自己的类,并自动生成相应的J2ME手机游戏代码。其中关键的Java基类包括Things类、图像处理类DoImages、对象池实现类ThingsPool。Djomeg system is a visual development environment to develop J2ME games, it makes use of thinking of OOP. There are many Java base classes developed by author in it. These classes can be directly used or be inherited to get new classes by the developer of games, with corresponding J2ME code for developer. The key base classes includes Things class, DoImages class (Image Processing class), ThingsPool class (Object Pool Implementation class).

关 键 词:Djomeg J2ME 手机游戏 可视化开发环境 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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