检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邹少灵[1]
机构地区:[1]湖南人文科技学院
出 处:《艺海》2008年第3期102-103,共2页
摘 要:一、"画眼"的含义"画眼"这个名词是明代画家董其昌首先提出的。所谓"画眼",就是一个画面的中心点,也可以称为"夺目点"或"主点"。近代画家黄宾虹先生说:“作画如下棋,需善于做活眼,活眼多,棋即取胜。所谓活眼,即画中之虚也。”由此看来,“画眼”之“眼”,实际上是由围棋中之“眼”借用而来。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3