基于曲面曲线的人脸构造系统的框架结构  

Framework for facial modeling system based on curve and surface

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作  者:沈润泉[1] 何本阳[2] 

机构地区:[1]镇江高等专科学校电子信息系,江苏镇江212003 [2]同济大学计算机系,上海200092

出  处:《大庆师范学院学报》2009年第6期30-32,共3页Journal of Daqing Normal University

基  金:2008年镇江高等专科学校资助课题:真实感人脸建模和表情动画

摘  要:首先介绍了一个基于曲面曲线的人脸编辑系统的框架结构,通过正侧面在3DMAX中构造人脸模型,并转化为ASE文件,解析ASE文件,导出人脸数据,构建人脸模型。基于Bezier和B样条方法对一般人脸模型进行编辑,导出个性化的人脸模型,以自定义的*.sp文件格式保存,基于*.sp文件格式构建特定人脸模型。This paper presents a framework for facial modeling system based on curve and surface. Firstly, recreating 3D facial modeling in 3D Max by using font and side photos, then exporting ASE file. Secondly, creating 3D facial modeling from ASE file. Thirdly, editing the modeling based on Bezier and B spline curves. Lastly, fulfilling the specific facial modeling from the exported the facial data using ^*.sp file.

关 键 词:人脸建模 ASE文件 BEZIER曲线 B样条 SP文件 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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