检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏科技大学经济管理学院 [2]江苏科技大学体育学院,江苏镇江212003
出 处:《中国科教创新导刊》2009年第32期60-60,62,共2页CHINA EDUCATION INNOVATION HERALD
基 金:江苏省教育厅高校哲学社科项目(09SJB860002)
摘 要:传统网络环境下出现的E-learning克服了教与学之间缺乏有效交互的弊端,但学生的参与缺乏主动性。新型网络环境下,大众标注技术的出现,使得学生在学习过程中能够体现主动参与、交互共享的特征,基于此可实现兼具个性化和社会性特征的主动交互的E-learning模式。
关 键 词:大众标注 E-LEARNING 主动交互
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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