检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《网球》2009年第11期120-122,共3页
摘 要:最初练习发球要求非常简单,找到感觉发进发球区。但当我们打比赛,面对紧张的形势时,想要的就不止是把球送进发球区了。要提高速度,还要增加球的旋转。而我们做这些时的态度是挑战它,并暗示自己:我就是要提高,我要提高击球的每个动作。”
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