检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:安平[1,2] 张倩[1] 鞠芹[1] 王贺[1] 张兆杨[1,2]
机构地区:[1]上海大学通信与信息工程学院,上海200072 [2]上海大学新型显示技术及应用集成教育部重点实验室,上海200072
出 处:《电视技术》2010年第1期49-51,共3页Video Engineering
基 金:国家自然科学基金项目(60832003;60672052);上海市曙光计划(06SG43);上海市教委重点项目(09ZZ90)
摘 要:针对3DTV的应用,对深度图像绘制技术(DIBR)、光线空间表示法和光场绘制法这3类绘制方法分别提出了改进算法,实验结果表明新生成视图质量良好,可以用于3DTV系统的交互式场景渲染。Toward 3DTV- application, several improved algorithms are proposed for three kinds of rendering methods, inclueling the Depth Image Based Rendering(DIBR), representation of ray space and the light-field based rendering. The experimental results show that the proposed algorithms can be used in the interactive rendering in 3DTV with high quality of the synthesized virtual view images.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.70