基于Shear—Warp算法的三维地震数据场体绘制  

3D Seismic Data Volume Rendering Based on Shear-Warp Algorithm

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作  者:罗天[1] 李蓉艳[1] 岳继光[1] LUO Tian, LI Rong-yan, YUE Ji-guang (College of Electronics and Information Engineering, Tongji University, Shanghai 200092, China)

机构地区:[1]同济大学电子与信息工程学院,上海200092

出  处:《电脑知识与技术》2010年第01Z期468-469,471,共3页Computer Knowledge and Technology

基  金:国家自然科学基金资助(40872090)

摘  要:利用三维可视化软件包,采用Shear—Warp算法实现地震数据的模型可视化,并给出了具体算法流程。实验结果表明此算法可提高地震数据的体绘制速度,实现地震数据解释的实时交互式绘制,为地质勘探提供可视化依据。Based on the 3D volume rendering technology in computer graphics, the visualization of seismic data model with Shear-Warp algorithm is implemented on the VC++6.0 platform using 3D visualization software package. Experiment results demonstrates that the application of Shear-Warp algorithm can accelerate the rendering process and improve real-time active rendering speed in seismic data visualization, which providing helpful evidence to geographical exploration.

关 键 词:错切-变形算法 体绘制 三维地震数据 科学可视化 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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