检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔建伟[1]
出 处:《辽宁师专学报(自然科学版)》2009年第4期47-48,共2页Journal of Liaoning Normal College(Natural Science Edition)
摘 要:目前三维动画技术已经非常成熟,可以非常逼真地模仿现实世界中的事物,使之有非常高的真实感,被越来越多地应用在教育行业的多媒体课件制作中,以更好地展示各种产品或流程.虚拟现实技术建立在三维制作技术基础上,并且加入人机交互等强大功能,构建虚拟现实环境,能够更真实、直观地再现所演示内容的三维信息,在多媒体课件中应用虚拟现实技术可以很大程度地提高学习者对内容的理解程度.阐述如何在多媒体课件制作中应用三维动画和虚拟现实技术.
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