检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南通大学美术与设计学院,江苏南通226001 [2]大连医科大学影像艺术学院,辽宁大连116004
出 处:《苏州大学学报(工科版)》2009年第5期111-112,共2页Journal of Soochow University Engineering Science Edition (Bimonthly)
摘 要:定格动画是由黏土偶、木偶或复合材料制作出角色来演出的实物型动画片。与三维电脑动画及二维传统动画片相比较,具有材质的丰富多样性、真实性等特点。角色塑造是定格动画中的重点,也是其中最具有特点的组成部分。但是由于制作工艺的特殊性,使得这种角色的塑造除了剧情、受众定位、艺术风格、制作成本等因素以外,也受到尺寸、技术与材料及空间可成立性三大方面的影响。
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