检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:电子土豆[1]
机构地区:[1]晶合实验室
出 处:《大众软件》2010年第4期11-11,共1页
摘 要:任天堂Wii游戏机的体感手柄创意给业界带来的启发无异于当年苹果iMac的透明外壳设计,此后从各种次时代游戏机到家用PC,甚至是多媒体电视盒的遥控器,都把动作感应作为产品的一大卖点。而中国联通也看到了其中的商机,借助其宽带网络用户的优势,推出了网络体感游戏服务。
关 键 词:游戏手柄 中国联通 网络用户 外壳设计 IMAC 家用PC 游戏机 任天堂
分 类 号:TP393.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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