检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑晓洁[1] 周吉帆[1] 崔杨[1] 水仁德[1]
出 处:《应用心理学》2009年第2期177-183,共7页Chinese Journal of Applied Psychology
基 金:教育部高等学校博士学科点专项科研基金(20060335034);国家自然科学基金(30870765);教育部哲学社会科学研究重大课题攻关项目(07JZD0029);国家基础科学人才培养基金(J0630760)
摘 要:闪光滞后效应(flash-lag effect,FLE)是指在与某运动物体相同的位置上呈现的闪光(flash)知觉上滞后于该运动物体的视错觉。本文简要介绍了有关闪光滞后效应机制的理论模型。笔者认为,目前各种理论的争议可归结为时间错觉假说与空间错觉假说之争,并在此基础上就今后进一步研究的方向提出了建议。The flash4ag effect (FLE) is a robust visual iIIusion in which a flash appears to spatially lag a continuously moving stimulus, even though both stimuli are actually precisely aligned. In this article, we briefly introduce several different theoretical models of FLE. We suggest the controversies between these models focus on whether FLE should be attributed to temporal mechanisms or spatial mechanisms. Some questions crucial to disentangle these mechanisms are proposed for further research.
关 键 词:闪光滞后 运动外推 后测理论 延迟差异 采样模型
分 类 号:B842.2[哲学宗教—基础心理学]
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