检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李剑萍[1]
出 处:《哲理(论坛版)》2009年第12期45-48,共4页
基 金:浙江省新世纪高等教育教学改革项目《高职院校科学教育与人文教育的互动性教学改革研究》(yb06138);学院重点教改项目《(现代教育技术课程)教学改革与实践》(200707)之成果.
摘 要:网络文化是计算机与网络技术发展到一定程度的产物,它具有虚拟性、开放性、传播性等特点。网络文化引发了教育教学方式、学习方式等多方面的变革。人们在享受网络文化给学习和生活带来的便利之时,诸如快餐文化、上网成瘾、道德观弱化等负面影响也不容忽视。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38